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什么是响应式网页设计?

小程序h5多久(必备)8篇

2024年小程序h5多久 篇1

H5有什么好处要看和什么作比较。

H5作为营销信息的载体,实质上是一个网页,通常用作活动的宣传,一般情况下是借助微信的环境下扫码或点击链接打开,如果相比较小程序而言,功能更强,动画效果更丰富,自由度更高一些,可以转发分享到朋友圈;相比较小程序劣势是没固定的入口,访问没有小程序速度快。

另外,鉴于H5的短平快的热点,我们也可以使用专业的H5工具epub360来制作,十分的方便。最后推荐两个制作h5和小程序的工具:

专业H5制作工具:epub360专业小程序UI制作工具:coolsite360

2024年小程序h5多久 篇2

简单来说就是

小程序包括微网站的一切功能,未来还有更多的可能;但是微网站就只能是微网站

小程序由于它像是一个轻型的app,所以有很多人会下意识的把小程序当成一个[功能]工具

但随着行业案例越来越多,小程序最有用的一个点已经开始浮现

那就是小程序的[连接]作用

小程序“连接”线上线下

在小程序上线之初

微信之父张小龙亲自为小程序站台

着重强调了 线下 线下 线下

为什么这么强调呢?

因为在淘宝、京东、微商、公众号电商发展至今,线上流量增长已经开始降速

而线下还有85%的零售市场亟待挖掘

通过小程序连接线上和线下

可以做到

线下门店+线上销售+线上营销宣传

1. 线下门店能得到什么?

小程序有个[附近的小程序]功能,获客半径目前是5公里,这个功能主要就是给线下门店设计的,最直接受惠的就是餐饮行业

外卖点餐已经成为一种用户习惯,线下门店的客流越来越少,线上的客流越来越多

有了[附近的小程序]这个功能,意味着线下的实体店老板如果有了自己的小程序,在选址的时候就可以不必非选择中心地带的中心层楼,或许可以选择偏僻一点,降低场地成本

2. 小程序线上销售怎么销售?

这不是废话吗?

实体店从前在 “大众点评”“饿了么”“美团”上是怎么销售的?难道是美团和大众点评手把手教店老板做客流的吗?为什么在别的平台上可以自己探索,在小程序上就非要逼腾讯出一个实体操作教程呢?

目前不少gz号都开发了自己的电商小程序

比如我关注的有“科技每日推送”、“拾文化”、“石榴婆报告”、“于小戈”等基本月流水已经百万千万

以及很多你们关注的gz号,只要涉及电商,基本都在推自己的小程序

你们都可以点进这些小程序看看这些行业大佬是怎么开始的,看看销售量和网页上相关的通稿,学习一下

销售量不是从天上掉下来的,小程序提供了一个新的平台,让你可以有一个新的起点,仅此而已

不抓住小程序这个新起点,难道你要现在再进入淘宝、京东、饿了么、美团开始和那些老店铺厮杀吗?

3、线上销售宣传的优势在哪里?

入口!入口!入口!

打通!打通!打通!

微信早就不是一个社交软件了,它的生态系统其实很完善

覆盖阅读(gz号)、社交(聊天、游戏)、生活服务(缴费)、支付(微信支付)、理财(理财通)等

对于小程序来说,最重要的入口就是[搜一搜][gz号] 和小程序的自带专属入口

其他人说gz号这个入口已经说烂了,我今天就不说了

着重来说一说[搜一搜]这个入口

[搜一搜]最早是搜索文章,现在可以做到的有:

搜公众号

搜小程序

搜朋友圈相关消息

搜群成员

搜其他各种网站的内容等

未来还能做什么?

我想的是,未来可以直接搜小程序里的商品或者服务!

这不是不可能,微信已经在内测这个功能了,不信你搜车票、酒店,看它会不会直接给你推携程小程序的相关商品

内容还有更多,相关关注我的头条号或者gz号

最后想说的是,变化其实不是一下子发生的,是潜移默化实现的

小程序未来一定会成为一个爆发性的新盈利点,但能抓住这个点的肯定不会是所有人,或者说一定不会是那些等在原地的人

多看看[搜一搜]这个功能的变化、多看看自己关注的那些gz号的变化,赶紧学习才是正经

2024年小程序h5多久 篇3

小程序最初是微信之父张晓龙提出来的,出现小程序之前,很多企业都是在app或者在公众号等自媒体插入H5。app用户下载成本高,每个人手里都有几十个app,手机运行变慢。张小龙在定义小程序的时候,大部分人还在质疑用完即走的概念,等到小程序出来之后,才发现用完即走,说的是小程序。相比APP,小程序无需安装无需卸载,用户接受程度更高。试想,门店让一个人下载APP和小程序扫码付款,对方会接受哪种方式?

当然除了微信,支付宝,今日头条,抖音,百度,都在铆足劲研发推广小程序。除了小程序本身的产品体验,还有小程序对接零售,对接企业,对接交易,背后有太大的市场了。

微信的小程序入口近乎疯狂,各位互联网大佬们都认可小程序的价值,这个市场太大了。

李开复

“新零售未来商业模式是“一店一社群”的商业形态。小程序其实是你的直销渠道,是门店最占优势的服务入口。”

2024年小程序h5多久 篇4

小程序和h5是两个东西,小程序是个产品,如同公众号一样,而h5是一种开发语言或者开发环境。小程序就是基于h5来开发的。h5其实是Html 5的简称,是一种网页开发语言,但近几年这个概念被混淆了,经常把手机页面说成h5,像易企秀做的手机页面等等。所以,总的来说,微信小程序是用h5来开发的。

2024年小程序h5多久 篇5

H5、App、小程序三大渠道的区别在充分了解增长之前,我认为很有必要了解一下目前三大增长渠道的区别(H5、App、小程序),包括很多产品、运营、推广过的同学们,其实很多人对这三个渠道的应用,还是比较模糊的。H5H5全称是HTML5,你甚至可以不用知道任何其他关于它的解释,你只需要知道这不是一项技术,而是一项标准,浏览器就是通过解码HTML,把网页的内容显示出来,它是最初互联网兴起的基石。H5页面最大的优点就是跨平台兼容性强、开发速度快、成本低,而且对开发的技术成本要求也低,可以说是一种很灵活的解决办法。对于用户来说,它的使用成本很低,只要在有浏览器的情况下,就能无差别访问但它的缺点也是很致命的,网络环境不好时,用户体验很差,运行速度比较慢,而且无法保存本地的用户数据,很难去有针对性的地做留存。所以现在的H5页面,大多数用作一些一次性的站内活动落地页,站外的投放的活动等。还有一些App的功能,如果短期迭代较为频繁,也会选择先用H5页做过渡。AppApp是指应用程序,Application的缩写,现在一般特指手机软件,而软件的运行会依赖于手机的操作系统,目前主流系统分两种:苹果的iOS、谷歌的Android。App页面也称之为原生页面,优缺点刚好和H5相反,原生页面的交互体验是最流畅的,运行速度是三者里面最快的,而且app能更有有效地利用移动硬件设备的底层功能,如摄像头、麦克风之类的。它的流畅度和体验是H5和小程序无法媲美的,但它的使用成本和维护成本却是令人困扰的。每一次的迭代优化,都需要发版和提审,经过应用商店的审批才能发布下载。一套方案一般同时做两个版本,安卓的还需要根据不同商店提供不同的版本包。其次用户的使用成本极高,需要手动下载安装,还要通过四五个权限拦截的筛选。但用户一旦下载,只要产品对用户有价值,一般不会轻易弃用,留存效果较好。小程序小程序通常都是指微信的小程序,它不需要下载安装,在微信里通过扫一扫和搜一下即可打开应用使用,先开放注册的主体类型有:企业、政府、媒体和个人等。小程序的出现,其实就是为了中和App和H5的优势和劣势,更好地取长补短。在兼容性方面,小程序是不需要考虑的,只要兼容微信的手机系统,小程序就能无缝兼容,在微信的生态圈里面,小程序的用户使用成本极低,很多时候小程序的拉新,只需要一个授权,所有的用户信息就同步过去了,因为微信在前期已经收集过这些用户的信息了。其次,小程序的交互体验,虽然说略逊色于App,但确实比H5页面好太多,同时还支持调用手机硬件功能。总结一下,每个渠道各自适应什么样的产品:如果对使用场景和体验有追求的中高频产品,以及需要承载很多私人信息的产品,尤其是社交、社区、金融类的产品,更适合用App来承载。如果对效率、时效性比较看中的工具类产品,且私人属性较少、活动属性偏强的产品,尤其是外卖、电商、搜索、查询等的产品,更适合用小程序来承载。至于H5,就是用来辅助App和小程序的,不足以用来承载一个产品。上面这些就是三大获客渠道的区别。当你熟知了这些渠道的差异后,很多时候,你可以自行判断在什么情况下,适合用什么方式去有效获客了。还有一个更直观的表格对比,我放在了星球「选择大于努力」上,搜索#产品技术#这个标签,就能找到。

2024年小程序h5多久 篇6

H5跳转小程序,没有官方的解决方案的,以前是用过微信JS库的一个小bug实现的,不过这个bug很久之前已经被修正了。现在只能是微信小程序打开的H5页面才能打开原本的小程序,如果是通过链接打开的H5页面,例如转发链接或者是公众号文章内的链接等等都不能直接打开小程序的。之前为了这个功能在网上做过一些研究,网上说的方式绝大多数是现在已经不可用了。

2024年小程序h5多久 篇7

记得2006年,当facebook第一次支持第三方web app的时候,曾经写过一篇文章叫做《谁是微软的真正敌人》,网络操作系统的概念也是第一次被我提到。时光荏苒,过去了十一年,虽然并没有出现一个完全能挑战微软操作系统的真正意义上的Web操作系统,但是随着互联网从桌面互联网进化为了移动互联网,操作系统的格局也早就发生了变化:互联网化的操作系统,早就一统天下;微软虽然还是那个微软,但是Linux、Mac OS也站稳了脚跟,和微软三分天下;但是在移动互联网领域,微软早早就缴械投降,IOS和Andorid成为了真正的霸主。

进入互联网的下半场,互联网不再是早起占山为王,跑马圈地的粗放式的竞争模式,而是进入了精细化耕作和巨头厮杀的新格局。既然是高手过招,有两个维度的比拼:一个维度的是战略层面的比拼,比谁能够在更高维度建立胜负手,比眼光,比格局,比认知。一个维度则是战术的比拼,这个比拼则比较粗鲁,现阶段主要就是比谁钱多。近期微信支付和支付宝的线下补贴战争,就是典型的战术层面的一次比拼。既然都是巨头,所以其实战术层面的比拼,也就是你来我往,只能争朝夕长短,无法对战役的走向产生根本性的影响。而战役的最终决战,还是在于战略上的比拼。

在这种背景下,小程序被微信作为一个战略核武器的角色被提出来。但是在这枚核武器释放出来后,却远远没有得到应用的关注度。主要原有有如下几点:

1、小程序本质上是Web APP的改进版;而Web APP并不是一个新的东西,之前百度玩过,Google玩过,Facebook玩过,但是都没有在市场上激起多少浪花;

2、微信的推广策略,是相当的克制。作为战略核武器,微信推出、以及宣传的节奏把控是非常精准的。从早期整个市场的热切期望,到推出后三个月的市场唱衰,到4月份开始,持续的对小程序赋予更多的能力;作为一个在微信平台上的『新』物种,微信一直在试探、改进、试探这样一个持续迭代的过程。

3、悄悄的进村,秘密的干活。为了在战略上迷惑对手,因此微信本身也是刻意低调控制了小程序的曝光量,悄悄的蓄势,直到等待到一个爆点,从而实现对整个战役的翻盘。

支付宝和微信的竞争,早就跳过了工具之争,用户之争的阶段,而是进入了场景之争。在用户心智上,微信在社交场景上占据了优势,虽然微信做了比较多努力,但是也这是围绕社交场景做了一些延伸;而支付宝则在更多的生活场景上占据了优势。

如何破局?小程序应时而生。

虽然是含着金钥匙而生,但是小程序作为一款平台型产品,必须通过解决用户的一个痛点作为产品的起点。

和其他Web APP一样,小程序表面上目标是消灭低频应用,而起本质上确实作为场景战争的战略性武器,而其战术思路则是农村包围城市,星星之后,得以燎原。

1、低频应用杀手,其实只是一个幌子

随着移动互联网的发展,由于用户需求的离散化,所以发展出了各种各样的应用;有使用频次高的应用,比如社交类,阅读类,音乐类等;也有相对低频的应用,比如直播类、电商类等等;

APP的使用是需要耗费成本的,这个成本可以分为:下载成本(繁琐的下载,查找操作)、保存成本(占据的存储空间)、使用成本(应用管理、使用查找,升级);

传统的很多工具类APP,其实都是在于优化APP的使用总成本,并且在完成这个优化的时候,实现其商业价值。

用户在使用一个APP的时候,其实会不断在内心潜在的计算ROI,以此作为是否保留或者删除应用的决策依据。手机和以前的桌面相比,其较小的用户视窗的面积和有限的无线带宽,会放大这种ROI的效应,产生用户内心更多的焦虑。

这种焦虑,就是小程序需要解决的用户痛点;

张小龙提的『用完即走』,很好的契合的小程序想解决的用户痛点;

然而这是真的吗?小程序比起原来的低频应用管理方式有什么改进吗?

a、在下载成本上PK传统APP

传统的APP,如果没有安装,需要完成如下几步:打开应用市场>搜索>安装>退出应用市场>打开APP

小程序:不用安装。真的吗?

小程序的架构如下:

微信小程序框架

从这个框架可看到,其实在第一次启动小程序的时候,小程序也是需要从微信的服务器上下载小程序的程序包的。

所以从这个意义上来说,在小程序的世界中,微信充当了小程序的『APP市场』的角色,其功能和职责,与第三方的传统APP并没有区别;

所以真实的小程序的加载过程如下:

打开微信>搜索>启动小程序>从微信服务器下载>运行小程序

只是微信通过一层包装,巧妙的淡化了微信作为小程序APP市场的角色,让用户感觉好像不需要安装了。(对于工程师来说,安装的定义,其实和下载和拷贝的含义是等同的)

不过由于小程序采用的基于Web的APP方式,将重要的逻辑处理都放到的服务器后端,从而简化了前端,实现了瘦客户端,当然也是有代价的,比如在某些程度上降低了前端的用户体验,毕竟鱼与熊掌不可兼得,尽管微信在此上做了比较多的优化,但是也使得小程序只能限制了它的应用场景,当然目前来看这已经足够了。

b、保存成本

传统的APP,目前确实动则数十兆,甚至数百兆。但是从目前小程序替代的应用APP来看,主要为工具类的APP,即使目前新推的小游戏,其实也只是对一些轻游戏的替代,这类应用的体积也基本在50兆以内,目前手机普遍的存储空间都是64G起跳,随着大容量的存储空间,用户对保存成本的ROI的感知会逐渐减弱。

虽然小程序体积小,但是每次你使用后,都会在本地保存小程序包的备份,还不能删除,所以随着小程序的使用,同样会增加微信本身的存储占用空间;目前微信的体积已经数百兆,往往微信是系统中最占用存储空间和应用程序的应用了,所以小程序的保存成本也只是转嫁给了微信本身。

c、使用成本

现在操作系统对传统的APP的管理,已经是非常的成熟和优化了,不论是MIUI,锤子,还是Google的原生的Android操作系统。甚至在人工智能技术引入操作系统后,操作系统还能够实现基于场景提供应用的快捷跳转;

相比小程序来说,首先需要进入微信的语义环境,再通过搜索查找相应的小程序,尽管目前微信在首屏,提供了常用的小程序的快捷跳转方式,但是也并没有提供出对比原有的应用更优的应用体验。

况且小程序对比原有的应用,由于其技术的限制,也是牺牲了一定的交互体验。

所以,尽快小程序号称为低频应用的杀手,却并没有对原有的程序更优化的这种改善,更多的是微信的一种市场宣传导向。甚至,Google的PWA(Progressive Web APPs)对比小程序,更具优势。

2、小程序是微信农村包围城市的战略性武器

虽然小程序对低频应用的管理并没有提供优化,或者优化很小,但是微信还是非常重视小程序的原因,即使项庄舞剑,意在沛公。

首先要分析一下低频应用的特点,比起头部应用来说,低频应用更具有工具属性,就是当我要用的时候,我才打开它。而这个『当我要用它』对应的其实就是我们生活中的各个场景。场景具备时间、地点、事件属性。因此在小程序在发展过程是逐渐赋予其相应的能力的。时间和事件属性,更多是用户驱动;记得当看到微信推出周边的小程序功能,以及小程序码功能,才算是彻底打通了从现实到虚拟的场景属性。

这个时候的小程序才露出了它的獠牙,我记得好像也是这个时候,支付宝才姗姗来迟的推出的一个支付宝小程序的防守性产品。

如果在小程序的场景属性打通前的格局是:用户身处场景>选择应用>完成支付,可以选择微信或者支付宝完成支付;

但是在小程序的场景属性打通后,格局变为了:用户身处场景>打开小程序>完成微信支付的链条了。

同时通过微信的关系链,还能实现小程序本身病毒式传播和宣传;

从而从实现了一个完整的闭环,想想都可怕;

这种离散的客户的场景需求,微信通过小程序实现逐渐的收割,在另一个维度上实现对支付宝们传统的领地的占领,润物细无声。

我想这个微信们最满意的结果了吧。

所以小程序走的是一条农村包围城市的道路,通过收割低频应用需求,完成这个需求在微信生态上的闭环,从而完全将支付宝们隔离在了这个生态之外。

3、小游戏究竟下的一盘什么棋?

元旦节,微信更新的跳一跳,彻底的火了。

所以很多人说微信上搞小游戏也肯定火,甚至认为小程序支持WebGL是一次革命性的创举,预示着微信小游戏春天的来临。

通过上述的分析,我们看到了微信小程序背后的战略小心思。

所以通过微信小游戏,挣点小钱我想肯定远远比不上在场景战争中取得胜利更有吸引力。

微信小程序只是一场对全民的小程序扫盲运动。通过上次全民小飞机的试水,如何使用社交小游戏来做全民教育,我想微信已经可以信手拈来。

这次只是故伎重演,不过其目的性已经完全不同了。上次是推广微信游戏平台,而这次是彻彻底底的全民教育。之前小飞机还是在二级页面的一个入口,而这次则彻底放到了导航页了,微信对其重视程度,远远超过了一个小游戏应该得到的重视程度。

至少通过跳一跳,微信取得了如下的成果:

a、让小程序成为了社会话题,实现了对大众的一次心智植入;

b、普及了小程序的入口;之前小程序一直都很克制,如果不仔细找,你都很难找到小程序的打开方式;但是这次直接将小程序默认设置在了发现页面;

c、推广了小程序的快捷打开方式;这次是一次很重要的修改,原本的下拉页面是更新和加载新的消息的动作,本身这个动作是一个高频的操作,直接修改为了小程序的快捷打开列表;

所以小游戏不仅仅是一款小游戏或者支持WebGL这么简单,经过一年的准备,我想微信已经想好了开始向支付宝开战了:

微信小程序发展史

所以2018年,必将注定为小程序年,而我们也将是这场没有硝烟的场景战争的见证人。

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原创申明:

本文作者:菜花自留地

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2024年小程序h5多久 篇8

APP 原生移动应用,优点速度快,体验好,可以充分调用移动设备接口实现功能。缺点开发成本高,周期长,费用高!

H5 网页型移动应用,优点开发成本低,周期短,费用适中。缺点体验没有APP来的好,对于移动设备的接口调用受限。

小程序 完全依赖于微信生态存在的手机应用,依托于微信独有的运行环境执行和庞大的用户群体,速度介于上面两者之间,体验和微信一致,最大的优点是大大降低了开发的复杂度,当然其缺点也是显而易见的,那就是对于移动设备接口的调用完全受限于微信对小程序的开放程度。

综合比较,小程序值得推荐,其他两种也要有所涉足!

关于一键生成,要明白其实没有这个东西,市面上的一次开发多平台使用其实是用的模拟运行,并不是生成对应平台的代码!我们叫这种应用为混合型hybird APP

回答完毕!

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